BerandaTIPS DAN TRIK Mesin Pembuat Modul Ajar Kurma bymas_nash -Juli 14, 2025 0 Generator Modul Ajar Kurikulum Merdeka Generator Modul Ajar Kurikulum Merdeka Isi formulir di bawah ini untuk membuat modul ajar komprehensif Anda. A. IDENTITAS UMUM 1. Nama Sekolah / Satuan Pendidikan 2. Nama Pendidik dan NIP 3. Mata Pelajaran 4. Kelas / Fase / Semester 5. Tahun Ajaran 6. Jumlah Jam/Pertemuan B. IDENTIFIKASI 1. Kesiapan Peserta Didik 2. Karakter Materi Pembelajaran 3. Dimensi Profil Lulusan C. DESAIN PEMBELAJARAN 1. Capaian Pembelajaran 2. Topik Pembelajaran (pisahkan dengan baris baru) 3. Materi Pembelajaran per Bab/Topik Tambah Bab/Topik 4. Tujuan Pembelajaran - Tujuan Umum 4. Tujuan Pembelajaran - Tujuan Khusus (pisahkan dengan baris baru) 5. Model dan Metode Pembelajaran Direct Teaching (Ceramah interaktif, demonstrasi) Project-Based Learning (Membuat proyek dunia nyata) Problem-Based Learning (Menganalisis isu dunia nyata) Diskusi Kelompok Praktikum/Hands-on Presentasi Lainnya (Model/Metode Pembelajaran) 6. Pendekatan Pembelajaran Kontekstual (Menghubungkan materi dengan pengalaman nyata) Saintifik (Pembelajaran berbasis data dan eksperimen) Tematik (Mengintegrasikan berbagai tema relevan) Komunikatif (Menekankan komunikasi efektif) Deep Learning (Menggunakan teknologi DL untuk memecahkan masalah) Esensial (Mengidentifikasi konsep inti yang paling aplikatif) Adaptif (Menyesuaikan metode dengan level siswa) Kontekstual (sosial/ekonomi/budaya) (Menerapkan DL pada konteks relevan) Lainnya (Pendekatan Pembelajaran) 7. Integrasi Lintas Disiplin Ilmu 8. Kemitraan dan Lingkungan Pembelajaran 9. Pemanfaatan Teknologi Digital Video Pembelajaran Aplikasi Al-Qur'an Digital E-book/Modul Digital Quiz Online (Kahoot!, Quizizz, Google Forms) Platform Kolaborasi (Google Docs, Miro, Jamboard) Media Sosial (terbatas, untuk informasi edukasi) Simulasi Interaktif Lainnya (Pemanfaatan Teknologi Digital) D. PENGALAMAN BELAJAR (Aktivitas Pembelajaran) 1. Kegiatan Pendahuluan (Durasi dan Aktivitas) 2. Kegiatan Inti (Stimulasi, Pernyataan Masalah, Praktikum) 3. Kegiatan Penutup (Aktivitas Refleksi dan Rangkuman) E. ASESMEN 1. Asesmen Awal Pembelajaran 2. Asesmen Proses Pembelajaran 3. Asesmen Akhir Pembelajaran F. REFLEKSI PESERTA DIDIK & GURU 1. Jurnal Pribadi Peserta Didik 2. Refleksi Kelompok Peserta Didik 3. Lembar Kerja Refleksi Peserta Didik 4. Evaluasi Guru G. REMEDIAL DAN PENGAYAAN 1. Remedial 2. Pengayaan H. SARANA DAN PRASARANA I. LAMPIRAN 1. Ringkasan Materi / LKPD 2. Contoh Soal / Penilaian 3. Glosarium 4. Daftar Bacaan Peserta Didik & Pendidik Generate Modul Ajar Modul Ajar yang Dihasilkan (Markdown) Salin ke Clipboard Tags TIPS DAN TRIK Facebook Twitter